猴子把手里的筹码远远一扔,不屑地收起水幕,状似怜悯实则侮辱地往他的面前扔了一个联邦筹码币。 谢观火低下头看联邦筹码币,柔顺的金发下精灵耳挺拔俏立,没有人看得清他的表情。 他又输了。 筹码币上悬浮的“已胜利”,清清楚楚地铭刻了他的整场失败,化作影像收录在筹码币里。 他从来没有赢过这个名为《破局》的游戏。 《破局》是灵犀城研发的一款偏黑暗风的游戏,存在PVE单机、任选人数PVP两种模式,游戏玩家自主或随机选择世界资源优势方/劣势方,以一百年为时间轴,在虚拟一百年结束后,以衰败/胜利/共赢的结局评估游戏胜败。 无论站在强势方还是弱势方,无论面对PVE还是PVP,谢观火从来没有站在自己选择的立场打出过...