诸葛君当然不会那么着急下定论。
打开丁讲师的直播间,现他又在抽卡。
毕竟是主播,每次新开up池就抽满星已经是固定节目了。
“啊啊啊怎么又歪了!
“逆天堂你看看你这个破卡池,这对吗!”
刚一进直播间又听到丁讲师在哀嚎,不过显然观众们都已经习惯了。
主播破防已经是这游戏不得不看的节目效果。
总之,又是爆了不少金币,总算是把两个满星角色给抽好了。
这次丁讲师总结之前的经验教训,是一口气抽完才测试的,防止自己欧气断掉。
但很显然这种玄学抽卡还是没什么卵用的。
测试阶段,丁讲师先是把两个角色的等级拉起来,挨个测试,然后才给他们升星,测试每升一星之后的效果。
“总之先让我看看这个时间元素到底有什么用处!
“嗯……怎么感觉没什么用呢,好像跟水属性不起反应?和土属性也不起反应。
“时停或者时间倒转?好吧我想多了,也都没有。
“哦,有了,和木属性有反应!但是……效果是让小树苗长得更快一些?啊这……
“捆绑木属性的话岂不是凉透了?因为木属性现在本身就挺拉的啊!”
丁讲师越测就越没信心。
很显然,《无尽幻想传说2》里的时间属性和前作完全是两种东西,没有了时停和时间倒转之类的逆天机制。它的基础功能很简单,就是加效果。
这一点和风属性有一些类似。
风属性是可以将现有的元素进行扩散,同时能够对一些元素反应进行增幅,比如木、火反应的时候,如果用风属性去扩散的话,可以有一个额外的增伤倍率。
时间元素也比较类似,同样是可以让已有的反应进行加,也就是在短时间内造成更多的反应次数。
此外,时间元素可以小幅增加角色的移动度和攻击度,但这个增幅并不是很明显。
丁讲师还有一个主要的现,就是时间属性似乎对木属性有着更明显的影响。
即便只有木属性,没有其他反应的情况下,使用时间元素与木属性进行反应,也会让这些树木长得更快,反应时的效果自然也会更强。
但问题在于,目前木属性和火属性本身都是比较不受待见的属性!
那么时间属性如果跟这种属性强绑定的话,就必然变成同样不受待见的属性。
“让我再看看这个火属性角色……
“我去,这哥们数值有点夸张啊!
“你别说,你还真别说。
无一错一一一内一容一在一6一9一书一吧一看!
“要按这个数值来算的话,还真的有搞头。
“现在打的怪物虽然火抗很高,但也有用元素反应减抗的办法。
“更何况这一章到了月底就结束了,如果下一章不在火之国了,那火属性不就站起来了吗??”