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第40章 幸运女神保佑我(第1页)

关闭字母卡牌,熊启开始试技能。以自身为圆心杀伤的怒气爆发、旋风斩,攻击前方扇形范围区域的震荡波,矩形范围的十字斩,正前方弧型范围的半月斩。一番实验,最终震荡波最实用。无它,哪怕他现在防御高达642点,在怪堆里游泳都不带掉血的,却依然不喜欢被怪包围的感觉,换成一堆jk小姐姐还差不多。震荡波好用在于,他跑一圈拉好怪,就可以无脑甩技能,不用考虑跟在身后的怪是个什么站位,大体是聚在一堆的就行。十字斩则需要将怪群拉成一个长方形,很麻烦。震荡波:以武器重击地面,发出一道冲击波,伤害前方最远12米,最宽8米的扇形区域,伤害系数180。消耗9,冷却2分钟,职业限制:战士系。需求等级:20。一个技能3100伤害,卡牌10倍,31万。然后他发现,一个他10级打到的宝物,在这时候派上了逆天的用场。强袭秘刃:体魄+7,灵源+7,附带技能:强袭。强袭:使用后,下一次攻击或技能,将视作弱点攻击。冷却时间30秒。弱点攻击,双倍伤害!这算是物理系职业,对比有双项加成的法术职业,弥补伤害差距的一种手段。不是说法术不能打弱点,而且近战职业更容易锁定弱点。正常物理职业的灵源属性都偏低,也只有怼着怪物弱点去攻击,伤害才明显的够看一些。这个机制熊启只在前5级时用过,后来开挂刷魔眼太爽,都给忘到后脑勺了。结果特效一开,那叫一个爽歪歪,一刀62万,全部瘫痪、眩晕、倒地。再一刀,集体归西,效率比魔眼清小怪还快。这还没出暴击,暴击堆高了,只要暴击,还得翻个15倍。刷了几波群怪,他居然有点爱上这种感觉。这与旁观召唤物杀怪不同,长刀在手,天下我有。是兄弟就来砍我,激情!小怪用震荡波,boss用魔眼,杀完第一个boss,再把小怪清光,还差那么一丢丢升级。第二只boss有40万经验,杀了不划算。等到下午拿到新武器后,直奔30级副本,将另外三种武器的群体技能也试了一遍。剑类武器的花样比较多,有一招十步一杀很帅气,瞬移般冲刺攻击一道直线,还能触发普通特效,比如宝物雷鸣之心的闪电突刺,普攻15触发200闪电伤害。但也就帅而已,不好控制范围。这会倒是让他有些眼馋陈赤虎的那招群攻技能了。长柄双手武器以突刺为主,要么就是抡、砸,效果也不理想。弓类本来期望最大,结果手感极差,如果没有特别出彩的技能,花时间重新熟练这类武器,目前没必要。在30级本升到25后,熊启立马停手,随后到兑换所提交了一套25级物理系的锻造单,冲30级时肯定用的上,能提升一点是一点。看着血红的天空,想起杨冠军现在应该在外太空搏杀,补了条短信:大哥辛苦了。多的没必要说,娘们唧唧,如果不回,那以后就只能去纪念碑前缅怀他了。次日,25级boss刷新点,熊启隐身猫在一边,观望着场中的战斗。可以确定的是,这个刷新点的boss肯定抢不过,因为天才营明面上真正的实力第一白不凡在这里。名叫白不凡,实则是个黑大个,要不是华夏比较排外,他都怀疑这娃儿是不是多少沾点酋长血统。但他的实力却比纸面上的信息,实际上要恐怖的多。ss级职业,精灵骑士。初始职业特性灵敏赐福;增加30闪避几率,每点敏捷增加05的攻击力。别小看30闪避。这个闪避不是靠身法躲技能,而是任何攻击打在他身上都有30的概率直接落空,包括法术甚至范围技能。闪避这个词条比减cd更难出,看白不凡在人群中放肆的样子,闪避起码堆到了50,没点命中率修正,压根别想干的动他。敏捷额外增加攻击力也离谱,精灵骑士的力敏成长都是9点,等于他这个等级,光靠基础敏捷就多出120多点攻击力。看他随便一个技能都能把人打残血就知道,攻击力绝对是破千的存在。一转特性更离谱,精灵血脉;触发闪避时恢复自身20最大生命,并清除所有负面状态。这搞得别人打他也不是,不打他也不是,越打血越多。如果是没拿到神器之前,熊启还有信心多招点魔眼去偷袭,只要运气好连中两炮,绝对能秒他。现在就算再怎么不甘心,也只能换地方。“找找看有没有白不凡的战斗视频。”对熊启来说,这个对手必须得研究,结业时被他挑战或者挑战他的概率都很大。“有的,最新的视频是3天前的boss战。”点开链接查看,熊启越看越麻头。这家伙不仅有闪避,防御也贼高,他的s天赋每次攻击都可以偷取敌人防御反加在自己身上,此消彼长,打到后面砍boss跟切菜一样。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!自身实力也很过硬,作为坦克,走位非常风骚,顶着boss毫无压力,医疗甚至都可以不管他。而且输出还贼高,看dps统计,他占37,主c占38,那可是s级寒冰魔导师。特别是最后那一枪,boss直接下了一大截血,差点打入特殊状态,伤害高的根本看不懂。“他这是什么技能?”“应该是这个。”小精灵调出一份资料。幸运女神保佑我!lv1:获得幸运女神的祝福,下一次攻击或技能必将触发所有攻击特效,所有机率触发效果提升至100,且伤害提升10。消耗10,冷却2分钟。职业限制:精灵骑士。需求等级:20。就这?熊启难以置信,这是精灵骑士20级的专属技能,他翻资料时也看过,只能说平平无奇,怎么可能如此离谱。“你是不是搞错了?”小精灵噘嘴道:“人家才没有呢,这虽然是个buff技能,但也是精灵骑士最强的攻击性技能,白不凡一定学习了很多被动概率的攻击技能,加上他的天赋,所有才有这个效果。”熊启皱眉沉思,忽然想到什么,目光落到背包里。隐秘黑芒lv1(被动):普通攻击时,有10的几率幻化出虚无触手,对目标敌人造成一次伤害系数200的突袭,若击中弱点,则100触发暴击。需求等级lv:15雷光涌动lv1(被动):你的普通攻击或攻击技能有5概率使目标进入感电状态,持续5秒。处于感电状态的敌人,受到任何伤害都将额外承受施法者20的法系闪电伤害。职业限制:通用。需求等级20。随后他又看向自己的宝物栏。雷鸣之心(卓越):敏捷+5,灵源+9,附带技能:闪电突击。需求等级lv20闪电突击:普通攻击时,有15概率触发闪电突击,伤害系数200。他意识到自己忽略了一条最常规的基础知识,攻击、攻击技能、伤害技能,这是三个概念。攻击就是以直接接触打击敌人,触发类被动往往必须以这个为前提。既,打击到怪物身上,算作一次攻击。其中普通攻击、箭矢攻击、魔法弹道攻击,都可以算在里面。相比后两者,近战职业想要用攻击的方式触发被动,往往需要追着怪物砍,这无疑是十分危险的。于是就有了另一种可代替的手段,攻击技能。比如十步一杀,它虽然是个技能,但却具备攻击的特性,所以也能触发被动。而伤害技能,是直接对怪物造成伤害,譬如震荡波、火墙、雷电。这类技能不具备攻击特性,所以无法触发被动。理清楚概念,再看‘幸运女神保佑我!’,这就有点变态了。必将触发所有攻击特效,所有几率触发效果提升至100。好比雷光涌动,虽然也是触发类技能,但它触发的是攻击特效,如果怪物抗性足够高,那么即使你触发了,仍然会被豁免。但这个必将触发攻击特效的效果,等于是不管你什么手段,下一次这个攻击特效都将强摁在你脸上,除非你能免疫。感电状态比较弱鸡,不算什么,换成眩晕呢?打boss眩晕不了正常,因为它免疫。打人呢?那不是让你定你就定?这依然不是重点,重点是‘所有’两字。而后面的“所有几率触发效果提升至100”,其实是对前面的话进行补充,意思是不光攻击特效有效,只要是被动触发的都有效。简单翻译过来就是;无论你学多少个概率性被动,无论他有多低的概率,下一次全部触发。然后熊启就翻出了之前看光辉骑士时,看到的一个技能。惩击利刃lv1:为目标武器添加持续10秒的临时附魔,攻击有概率触发多倍伤害。110倍伤害,55倍伤害,102倍伤害,3015倍伤害。职业限制:光辉骑士。等级需求:20。没记错的话,白不凡的队伍里就有一个光辉骑士。尼玛!这一刀下去,不得四个暴击一起触发?然后,熊启想都没想,就开始搜索‘幸运女神保佑我!’职业商城里有,营地商城里也有。呜呼!这是个没有被派系垄断的职业。不好意思兄弟,你的技能归我了!:()双职业,无限重置,阁下如何应对

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