听沈凌臣的意思,这把龙舌弓在游戏里主打就是速度和命中两个属性,确实很适合他,但他至今为止还没听说过谁手里的武器是神器,沈凌臣自己的好像都不是。
也没有人会跟他深入讨论这些问题,章家兄弟他们帮忙做好的,让他试用的时候就已经是成品了。
“想要这把弓都需要什么”
沈凌臣故作思考:“很多很多。”
叶蒙盯着他看了一会儿,内心纠结。
好装备他是肯定想要的,但越是难得的材料,基本上都是要靠很多人一起才能打到一个。
他知道他如果表现出想要,沈凌臣一定会帮他达成。
这就是他最纠结的地方。
“唔,武器永远都有更好的,如果成本太高,我倒是不用追求这些。”
“是吗?”沈凌臣还真没想到叶蒙会这么说,他以为叶蒙这样战斗型的npc,对武器和装备应该是很难拒绝的,事实是他也确实收集材料让章家兄弟做了不少。
不过他自己依然很想做:“如果能成功做出来,那就是现世第一把神器。”
叶蒙这下是真的震惊了。
“你是说,现在还没有过神器”叶蒙第一个反应就是出神器的概率低,“因为打造后不容易出神器吗?”
“不,是神器的材料就太稀有了,反倒是如果能集齐材料,就一定会出神器。”
叶蒙以前没了解过神器的事情,这种事还是第一次听说。
不得不说这个游戏这么久后,又一次刷新了他的认知。
原来真的有游戏这么任性,开到现在居然还没有任何一个人做出神器,叶蒙简直无法想象既然这样那神器的材料到底是有多难集齐。
这么一说,他其实更想要了,但是他想知道他努力自己攒材料能不能做一把。
叶蒙的纠结都写在脸上了:“那你肯定也想过做自己的神器吧,还需要很多材料吗?”
他这么一问,表情纠结得变成了沈凌臣。
沈凌臣怎么可能没打算过,他从玩这个游戏第一天就研究了神器怎么做,而且直到现在都在攒材料。
神器材料固然都很稀有,但时间过去这么久,基本上各大公会手里多少都有几件,一些散户玩家手里可能有一两样。
难就难在于太难集齐了,拥有的人又没有舍得出手的。
三年才落到手里一样的东西,谁知道卖出去之后,下一次还能见到是什么时候
与天因为神器也被骂上过热搜,通告也发了,但是不改。
制作人接受采访的时候,直接放言:“神器就该有神器的样子,如果广大玩家不满意这个方案,我其实有个个人的被否决的方案。”
与天玩家听完一口老血,才知道现在的机制还是他妥协的产物,团队被pass掉的另一个方案,是游戏里设计多款神器,但是每个神器只有一把,不能私有,每个月进行一次神器易主,大家凭本事得神器。
这个疯癫的方案被他的团队好说歹说给按下去了。
因为这个采访,与天又在热搜被挂了三天。
制作团队初期表现得太癫,以至于后来再投放点什么到游戏里搞点小实验,玩家都见怪不怪了。
疯呗,谁有你们能疯