反而还会在一定程度维护它的稳定。
究其原因,形象一点来说,这时因为我们的这些活动都与这张白纸的表面‘平行’!
而空间类的手段则是正好与之相反,它们是通过破坏这张白纸、也即是我们所处的稳定空间来实现的。
换言之,空间类的手段与这张白纸所在的平面存在一个‘夹角’!
它们可以通过这个‘夹角’把这张白纸所代表的稳定的空间撬开。
让它变得不稳定、从而达成一些空间领域的结果……”
好奇地听着这位老法师阐述的与空间相关的有趣比喻、以及一些特别想法的同时。
布兰德也处在思索当中。
事实上,因为空间传送是一个十分精细的过程,所以阻碍空间传送的方法多的是。
随便放个小火球都可以让空间传送的过程失败。
但这一切有一个前提:
小火球能够触碰空间传送的核心区域!
换言之,如果给空间传送的过程套上一层能够排除各种外在干扰的全面防护结界。
那么只要不能突破这层结界的防护并对结界守护的范围进行干扰,传送的过程就几乎不会遭受任何的阻碍!
至于为什么是‘几乎’而不是‘绝对’。除了学术研究一贯的严谨之外,其实还有传送终点的影响。
通常来说,也不是随便什么地方都可以毫无准备地直接传送过去。
不说被各种结界守护的城市与堡垒,许多野外的元素环境也都会对空间传送产生天然的干扰。
这种干扰多数都是引起环境的改变从而引【空间坐标】的变动。
形象一点来说:
随机传送不是不行,但容易失败!
如果是视线与感知范围的短距离传送那也就算了。
如果传送的距离更长一些,为了保证传送不会出现问题,通常都需要提前选好合适的终点,并在终点位置进行一些特别的布置。
比如安置能够进行远程信息传递、实时捕捉最新空间信息协助传送的便携式传送法阵,又或者别的某种拥有类似功效的魔法装置。
这种方式可以有效地排除传送过程可能出现的内在问题,保证传送本身不会因为内在的因素导致传送失败。
此前,那位卡修斯·里克特先生传送逃跑的终点其实也一样提前布置了类似的东西。
虽然他们当时无暇顾及,不过根据穆恩帝国的后续调查。
对方在传送落点的下方地面埋藏了一种死亡炼金学的造物。
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——那应该是提前潜伏过来的那些亡灵的手笔。