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多加篇 游戏(第1页)

“那你说什么叫做自由?你这人这么闷,而且闷这个字,闷的是一个很大的范围,又不是一个人闷,而是所有人都闷跟着人才会闷。”黄叶听着这好哥们说话,感觉真是挺好玩的,像是从前一样,就爱这种有人一起拌嘴的日子。“就像你说的那样,人文理你啥的,活着不管人愿意不愿意,在这里就是要对别人负责的。看似自由的实则并没有自由的,虽然人极力去改变一些不争的事实。但是现实中找不到的“自由”游戏里面却找得到啊。”黄叶说出这句话的时候,在跟普通人说话的话,可能也没什么感觉。但是跟这兄弟一说,就感觉自己说的话满是漏洞,但是最后补的那句话倒是留下了点悬念。看着自己的哥们一脸鄙夷的表情,黄叶也是忍不住被逗乐了。凡事说出来的话,没有逻辑,一眼就被他侦破了。“你又不是不知道,现在赚大钱的难度有多大。现在的游戏都是套路游戏,就一套理论基本上包揽了大部分的游戏了。”黄叶讨论这个话题,不知道有没有点不合时宜。最先跟他讨论的是,现在的日子为什么会过的这么闷,然后又开始讨论现实之外的东西,也就是游戏。游戏真的会让人联想起,讨厌这两个字吗?然后他的话倒是让自己想明白了一些东西,就是因为现实中得不到很多东西,游戏里得到才感觉有所不一样的感觉。不用说,大部分的男生都爱妹子……而且是漂亮的妹子,现实中没有,游戏中可到处都是,虽然说是虚拟的,但是很多人就是爱这种虚拟的感觉。或许厂商抓住了这一点,大力的发展,但是如此重复的理解,如此繁杂又重复的类型。人看上去多少都有点审美疲劳了,而且游戏目录的繁杂也好,艺术作品的繁杂也好,不仅仅是游戏,艺术作品也是共通的。重复一遍上面的理念,好像就没有什么好东西了一样,在加上现实如此,不知道其中的门道,或许从中真的获得很多的利益也说不定。诸如此类的东西还要疯狂的被媒体抨击,有说的好的,也有说的坏的。但是不管如何评价,总有一件肯定的事情,就是有人:()日记与鉴赏

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