干脆就在台上,继续练习空击。
杰哥见状,登时竖起大拇指。
陪练的身体素质能如此优秀,感觉自己钱花得值了许多。
只是转念一琢磨,却又不太对味。
眼下这架势,怎么越看越觉得……
好像自己才是被雇佣的陪练,而对方其实才是真正的职业选手呢?
二十分钟后。
【你勤练拳击,技艺更上一层楼,已达到大师级别】
【拳击1v2(o5oo)】
【获得技能强化奖励,8点自由属性】
望着眼前闪耀光芒的崭新信息,方诚微吁一口气。
“终于升级了!”
强迫症得到满足,整个人瞬间又变得轻松自在起来。
这次升级并未再次出现类似“铁拳”的技能特效。
大多数时候,强化奖励都是或多或少的属性点。
至于技能特效,则相当于游戏中的抽卡,存在一定的概率问题。
换句话说,完全看人品。
如果再进一步探讨具体升级情况。
健身类技能明显奖励属性点最多,特效成长潜力比较高。
格斗类技能其次,特效也算比较实用的类型。
生活类技能最普通,更偏向辅助性质。
看着角色面板上增添的8点自由属性。
方诚稍作思索。
按照以往惯例,肯定是主加体质,次加力量与敏捷。
如此做法,既可以加快体力恢复度,提升锻炼效率,又可以使战斗力得到一定程度增强。
不过想起自己身体产生的古怪变化,以及最近越来越严重的脱现象。
方诚遂决定,全部加在体质上。
除了确保身体恢复能力达到最高程度。
更是为了提早体验一番,当一项属性突破3o点后,究竟会有怎样的效果?
加完点,面板各项属性数值得到更新。
【力量:2o】
【敏捷:2o】