这种结构使得手腕能够灵活地做出屈伸、外展和内收等动作。
同样也使得它在承受较大外力冲击时,非常容易受伤。
方诚在平时锻炼和战斗中就能深刻感受到。
既想要打出有力量的拳头,同时又必须顾忌出拳姿势,尽量减少对腕部造成的反震伤害。
假如没有面板给予的强化奖励,其实练习拳卧撑和单手俯卧撑就是不错的强化锻炼方式。
完成选择后,方诚用左手捏了捏右手腕,又随意屈伸转动了几下。
仔细感受着技能特效带来的显著变化。
似乎连手腕背部被蝴蝶刀割伤的小伤口都可以忽略不计。
方诚满意地点点头。
视线落在面板上,检视目前掌握的所有技能情况。
【读1v1(8925o)】
【专注1v1(15325o)】
【厨艺1v1(1o25o)】
【清洁1v1(625o)】
【美食1vo(191oo)】
【驾驶1vo(111oo)】
【正骨1vo(51oo)】
【东瀛语1vo(161oo)】
【拳击1v1(24225o)】
【散打1v1(23325o)】
【柔术1v1(1o625o)】【俯卧撑1v2(o5oo)】
【深蹲1v2(1o5oo)】
【举腿1v1(13325o)】
【引体向上1v1(14525o)】
【背桥1vo(9o1oo)】
普通的生活类技能新增若干个,尚处于入门阶段。
最主要的健身与格斗类技能,进展最为顺利。
囚徒六艺已经有两项技能达到大师级。
另外三项技能进度条也在循序渐进。
用不了几天,最后一项“倒立撑”应该也能预期获得解锁。
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至于格斗类技能。
拳击、散打现在练习空击时获得经验比较少,更依赖于实战提升。
不过随着连续几次战斗获胜,很快却也即将突破1v1,达到大师级。
检视完技能面板,方诚转而看向之前保留下的9点自由属性。
决定现在就把这些属性全部加上,完成力量与敏捷的突破。
他先把2点加到力量上。
看着面板上力量数值跳到2o,瞬间感觉到一股巨力从体内往外喷。