除此之外,他们之间没有任何交集,只能称得上是熟悉的陌生人。
在半夜十二点和一个陌生人联系说自己马上过来和他见面,这怎么也不像正常情况下能发生的事。
然而陈文嘉这边刚拨通,张友康那边就接了,他说了个hello,带着笑意道:“我还以为你不会打过来呢。”
他这话一出,就像是在说我知道你的身份,也知道你的目的,我等你很久了。
陈文嘉心里一动,便知道:果然,张友康可不止是个游戏开发商那样简单。
她在X1002星的休息点看到丧尸时,就在想张友康和丧尸的关联。
《以未来之名》这款丧失游戏是张友康主持开发的,而陈文嘉是这款游戏的第一批体验者。
陈文嘉记性好、悟性又高,能够一眼便记住视野中人的特点,精准程度达100%。
作为《以未来之名》这款游戏的体验者和X1002星休息点丧尸的发现人,陈文嘉能够确定游戏里的丧尸和休息点的丧尸特征几乎一模一样。
溃烂程度、肢体抽搐动作、身上的味道……每一项都十分相符,就好像丧尸游戏是以现实为基础制作的。
虽然后面崔云在休息点发现了符文的痕迹,这件事情似乎是与‘他们’有关。
但就算是和‘他们’有关又如何?‘他们’怎么会无缘无故整出一批丧尸来?
蘑菇村的怪物是克洛族,那休息点的丧尸是什么?从哪来的?
而向晚整理的关系网里说,张友康和右派的赵案联系紧密,同时人体实验室是右派弄出来的,这两点更加证明了张友康和XA1002星的丧尸有关。
星际中玩过《以未来之名》这款游戏的人说:游戏中的丧尸实在是太逼真了,如果不‘模化’(类似于将真人转换为动漫),就感觉自己真的处于末世。
“在末世中杀丧尸,我天!这真的酷毙了!但真如此吗?我开了最高的75%画质,游戏装备拉到最高配置杀了半个月,感觉又恶心、又眩晕,情绪也非常低落,看着游戏里黄色的空气,觉得自己一辈子也出不去了。”
这是一位游戏主播的自白,他出现在镜头前时,眼神涣散、精神颓靡,像是经历了一场折磨。
那天Ukaka上冲上了条热搜:《以未来之名》策划灵感来自哪?怎会如此真实!
是啊?怎会如此真实?哪来的灵感呢?
灵感来源于现实,如果不是现实有参照物,游戏怎么会如此逼真?
陈文嘉怀疑这款游戏就是以现实人体实验为参照创造出来的。
但这猜测一出,陈文嘉自己就先否定了。
因为星际禁止人体实验,所以右派才冒险在偏远星球资助人体实验室。
如果《以未来之名》这款游戏是在人体实验的基础上搞出来的,右派怎么会让张友康开发这游戏?
人们对未经历的事情会抱着看热闹不嫌事大的态度,火烧不到自己身上自然不知道疼。
但对于玩过丧尸游戏、有了经历的人来说,要是知道现实中真的有丧尸,肯定会引起他们的极度恐惧。
故右派搞丧尸实验的事一旦暴露,便会遭到全星际人民极力抨击,右派内部定会遭遇史无前例的滑铁卢。
左派正是知道了这一点,所以才费尽心思去X1002星掺和一脚,想借此啃掉右派一大块肉。
张友康做这个游戏,无异于给右派的未来埋下大雷,向来谨慎的赵案怎么会同意?
但现实中赵案就是同意了,张友康就是把这个游戏做出来了。
这是为什么?其中有什么缘由?
陈文嘉的猜测其实根基并不牢靠,也没有任何证据。
但向晚曾提到,张友康是
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个穿越者。
据丁寒所说,星际陆陆续续有不少穿越者降临,但要么穷困潦倒地死去,要么无声无息被拖进了实验室。
剩下的少数要么凭能耐或运气躲了起来,要么被联盟招安。
陈文嘉被崔云、陈不刃隐藏了踪迹,丁寒则被左派的人招安。
张友康看起来是后者。
丁寒凭自己过硬的军人素质被招安,张友康凭借什么?