秃鹫小说

秃鹫小说>在木叶当傀儡术老师的日子(1-293) > 298 第298章 超级马里奥(第2页)

298 第298章 超级马里奥(第2页)

比方说马里奥那可以在跳跃中自由左右移动的能力。

虽然不符合物理法则,但这种灵活的跳跃能力正是这游戏的醍醐味,也是高手最有操作空间的地方。

所以秀树也只能和牛顿说声抱歉,然后把他的棺材板给钉死。

利用肉眼难以看见的查克拉线,他轻松就还原了游戏的这个设定。

至于像蘑菇,花朵、星星、金币这类的道具,秀树又有另外一套方案。

由于它们无需运用物理法则,还会突然被吃掉消失,所以为了方便,秀树选择了通过投影技术来将它们还原出来。

从之前的三大学院兽大战便可知道,这种脱胎于望远镜之术的投影技术,秀树已经完全吃透。

把蘑菇金币之类的元素按照需要投影在街机画面中,自然也不在话下。

不过能被秀树当做练手的机会,这街机的制造也有不少难点。

在一6一9一书一吧一看无一错版本!

秀树正是要通过将它们一一克服,从而将自己的所学有机融合在一起,甚至擦出新的灵感火花。

其中困扰秀树最长时间,也让他收获匪浅的最大难点,就是这游戏的关卡设置问题。

在原本的游戏里,这些关卡本质上只是一小串并不复杂的代码。

只要等用到时再调用相应的美术资源,将蓝天白云红砖绿草显示在画面上即可。

可现在马里奥和小怪兽都是真实存在的,那么能给他们上蹿下跳的场景,当然也只能是真实的。

想要打造这么多的关卡场景,并将其塞入小小的街机之中,难度暂且不提,工作量就绝对不小。

这种蛮干的办法显然不符合秀树这玩具仙人的美学,所以他也想过不少办法来解决这个问题。

比方说利用储物卷轴,将所有关卡都封印在其中,有需要时才释放出来。

可惜这并没有解决工作量问题,而且能储存这么多关卡的储物卷轴也造价不菲,得不偿失。

又比方说通过微雕的方式制造微缩的傀儡和关卡,再将画面放大显示在街机屏幕上。

这倒是能稍微减少材料费和工作量,可惜现在还只有秀树才干得了这种精细活,难以量产。

之后秀树也想过借鉴原本游戏的思路,在街机里塞入一个自动且高效的拼装机器。

它能根据关卡的不同在作为背景的墙壁上安上各种部件,不需要时再卸下来,变换成其他关卡。

秀树甚至制作过一个试作品,证明了其可行性。

看着大量纤细的机械臂以让人眼花缭乱的度将关卡拼装出来,秀树甚至感觉到一种秩序的美感……

接着他就把那玩意给拆了。

用来炫技倒也罢了,要想拿来作为主打商品,这种复杂且容易坏掉的精密机器显然就不太合适。

不过这办法倒是给秀树提供了一个有趣的灵感:

要想实现这思路,或许并不一定需要通过机械臂来组装……

是不是有什么办法,能让关卡的要素在需要时直接出现在墙壁上,在不需要时就直接消失?

在动用几次头脑风暴之术进行细致思索后,秀树总算找到完美的解决之法:

土遁·土流壁。

(本章完)

热门小说推荐

最新标签