盛了外来客不配吃的部位?还是分量多了?少了?
想到这里,凌嘉这才突然意识到,前面她观察的情况很混乱,有些人盛一勺,有些人盛两三次,但是那些人碗里都被放得很满。一勺就舀满了的人,就不用再动一次。而一勺舀得不多的人,就要分开好几勺,将碗装得相对满。
因为情况很乱,又不一致,所以小队五个人都没发现,原来村民都要把碗装得比较满才可以。
池昱星也像别人那样,舀了满满一勺。但问题在于,他的碗似乎比别人的要大一些。像是那种做蒸菜的大碗,而不是吃饭的碗。
所以别人能装满饭碗的满满一勺内容,放到他的碗里就不够了。和村民相同的动作,看似没什么问题,但其实他还需要再盛一些,让碗里不要空那么一截,才算符合民俗的要求。
差一点,就差那么一点……
才刚大费心思逃过一难,没想到会被紧随其后的小难题击溃。让人有种“躲得了初一,躲不过十五”的感觉。
凌嘉回想导致她们失利的过程,发现,在经过一段时间各种分析后,她们已经习惯按照那种“地位高低贵贱”的思路去想问题,被套住了思维,过于注重细节,导致忽视了很表层且粗浅的现象。
回想前面好几次的考验环节,不得不再次感叹系统坑人。是游戏系统的安排在暗中培养玩家惯性思维,一旦惯性思维形成,很难跳开,再遇上不同的情况,就容易摔跟头。
游戏不想让玩家一直待在一个村子里,不能让她们轻巧地活过这个副本。
小队五人被这个村子的村民拽到后山,爬过一段陡峭的山路,远远看到了另一个村落的房屋。他们将队伍五个人一直送到那村落路口,有人守在那处,看见有人过来,纷纷站起身来迎接。
池昱星的手臂还在流血,他咬牙忍着,额头出了大量冷汗,因为咬牙,腮侧突起了明显的轮廓。许沐词一直在问他情况安慰他,说快到了,下一个村落会给他包扎伤口。
第一个村落的人把玩家送到差不多就走了,凌嘉她们自己走了一小段路,到了第二个村落村民的面前。
此时面板右上方的进度公示部分,四支队伍的第一节三截全红。第二条进度条是已经去到第三个村落的队伍,他们的第三节状态栏红了一截。
第三条进度条,目前是第二节红了两截,还差一次就要被送走了。
第四条进度条,也就是两考拉队,和凌嘉她们是一样的。说明他们从进入第二个村落以来还没有失误过。
这个村落的村民,身穿的服装是白布蓝纹,头发用蓝色的布一圈一圈缠起来。小队走近后,他们做的见面礼是双臂交叉触碰两边肩头,凌嘉几人跟着照做了。
这个与之前一模一样的开场,让人还以为不同的村落只是风情民俗不同,流程都差不多。结果见面礼一结束,领头的村民走近,一张口,竟然是普通话。
“你们被姑咾族的人折磨得不轻吧?他们就那样,死要面子,破烂规矩多得很,放轻松,我们这儿没那么多破规矩。走,先带你们去处理伤口。”
这人张口一番流利的普通话,给小队五个人都听得惊呆了。万万没想到,第二个村落的村民竟然会说普通话,而且听上去还很礼貌友好。
但是嘴里说着“放轻松”“没那么多破规矩”的人,手里却拿着一把鱼叉。四根尖利的叉子末端甚至还有森寒的倒钩。
第75章
据领路的年轻人介绍,他们这里是黄族,读音听着像“皇族”,民风淳朴、热情好客、诚实大方。
然而,NPC表现得越亲切友好,其实玩家内心越是不安。这不是旅游,是生存游戏的副本里危险程度排第二的二号村落,玩家们心知这一阶段必不会让他们轻松,黄族村民浮于表面的和善,只会令人更加警惕。
带路人说先带池昱星去处理伤口,小队五人跟在一行村民身后。没有人说话的时候,看身前举着鱼叉的黄族村民,气氛又变得有些诡异。
凌嘉正默默揣测这个副本的难点,垂在身体两侧的手被许沐词碰了一下。她看向许沐词,发现她眼皮微动,神情认真,在示意她,她有事情要跟她说。
为了防止被村民听见,许沐词牵过她的手,在手心里写字。她的一笔一划尽量放慢、准确,免得凌嘉猜不出来又要重写浪费时间。
以这种形式猜过字的人都知道,写和猜是两回事,因为思维无法同频,猜的人很难把写的笔画组成重构成别人脑袋里想的那个字。但因为许沐词将笔画放得比较大,速度又慢,凌嘉就算用笔画拼凑也能猜出来。更何况许沐词写得还很明显。
“诚实大方”,许沐词把领路村民说的这句话给凌嘉写在了手心上。这是什么意思?这代表了什么?
有许沐词的提醒,凌嘉回想了村民说过的话,更将这个词反复咀嚼,模糊懂了许沐词的想法。在村民自夸的台词里“民风淳朴、热情好客”还比较正常,但“诚实大方”就有点刻意了。
哪里有人自夸的时候说自己“诚实大方”的?这太奇怪了。在游戏的背景下,甚至有点此地无银三百两的味道。
凌嘉对许沐词小幅度点了点头,示意她懂了她的意思。两个人表面都没露什么动静,心里暗暗将这奇怪的现象打上一个大大的问号。
在等待村民给池昱星包扎的期间,小队五人见到了先于她们来到这个村落的两支队伍。进度条排序第二的队伍已经去往第三号村落了,留在这里的是排序三和四的队伍。
两考拉队来的时间不算很长,目前还没犯过错误。另一队就比较惨了,有两名队员状态都很差,腰腹处缠着布,嘴唇颜色发灰。和手臂受伤不同的伤口位置,是黄族用鱼叉穿刺玩家身体留下的吗?
游戏系统说去的村落越多越容易死,原来是这个意思。随着前往村落的递进,村民手中的武器杀伤力越来越高,攻击的部位也越来越凶险。
带有倒钩的鱼叉,在惩罚时会刺向人的身体。都不知道如果在这个村子,一名玩家受伤两次,还有没有活路。偏偏这副本还很人性,不给玩家失血过多导致死亡的可能,村民的包扎能有效止血。玩家要死,也只能因为受伤次数多而死。
也不知道是好事还是坏事。
发觉凌嘉她们在看另外一群游客,领路村民解释道:“没事儿,那是一群没礼貌的家伙,我们只是小小地惩罚了一下他们。只要你们听话,会没事的。”
那头缠蓝布的年轻村民还冲凌嘉她们笑了笑,露出一口黄牙。明明他看上去要比姑咾族的村民友好很多,实际上看着他,像看着一只心口不一的笑面虎,始终让人心里毛毛的。
另外两队隔着远远的距离也在看凌嘉她们,尤其是已经换好服装的两考拉队。没想到聪明到能猜中泼血方向的队伍,没隔多久就败在了别的考验环节上。也不知道能难倒她们的是什么。