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game start(第4页)

冷却时间一分半。不过下副本,一场战斗一般限时120秒。一场战斗可能只能用一次。

好处是不会像原作一样缩短寿命。

原作的女孩子们用技能没冷却的,但十几岁的女生,寿命很快就缩短到只剩几个月了。

搞到了武器后你安心了。

魔法少女,在你的概念里,就是要和敌人战斗,保护大家。

但动漫原作不是这样。

没有敌人,怎么能凸显出魔法少女的强大和勇气呢!

你担心了一下。然后发现游戏既然引入了战斗系统,就肯定有怪物。

有周本让你刷的。

作为魔法少女,你也需要抗击怪物。你每周都可以对抗一次怪物,每个月最少需要对抗三次。

打怪能够获得经验值和掉落物品,经验值能够提升你的等级,然后增加属性。

不是外貌这些的,那个要每十级才能获得一个自由属性点。而是战斗方面的属性。

副本,看介绍,像魔法少女小圆里面的。

不在现实的街道打,在异空间打,然后打完被吐回街道上,回到现实。

原本应该是家世体质外貌幸运各50,点数共200点。

但你目前家世25点,体质25点,比一般的‘体质不好’还过分,虽然不至于风一吹就倒,但应该总是发烧,身上的旧伤一直隐隐作痛。

幸运50,平均值。你加上去的。原本的幸运应该是35(75)这样。

35是她悲惨的经历,75是她竟然能成为魔法少女。

引入设定消耗50点。

多出来了一个【魔法少女能力】的属性值。

【魔法少女能力】的初始点数是30点。它如果能做到100的话,大概你能成为人间魔法少女的最强?

无可比拟,堂堂正正的最强。

战斗等级升一级,提升一点【魔法少女】属性值。等级升十的倍数时,会获得两个属性值。另一个属性值可以自由支配。可以投到【幸运】【体质】【外貌】之类的地方。你肯定要加其他地方。

大概要70级,才能满足【魔法少女】100点。

还远着呢。

你把剩下的点数全加在了外貌上。

你的外貌是92点。

耶。

你原本就想把外貌加多点。恋爱游戏嘛,这样照镜子的话也能心情愉悦啊。

设定的外貌值是八十五,二次元美少女(笑)。放在动画里,谁都不会觉得不对。

不过游戏成真了的话,就会有很多路人,和他们比较,真的是很显眼的了。

60点就是及格,家世六十就是中产阶级,外貌60也能说自己是美少女。85就是只能存在于动漫中的美少女。你如果走在街上,会被星探搭讪的吧。

但因为体质25,和你初三,发育不良,现在看起来很像小学生……找你搭讪的话可能不是想你现在就去做写真偶像,而是想你去当童星……

救命啦。

人类极限就是90点,当然也会有突破极限的人,但初始加点最多加到90。

因为你引入了魔法少女设定,就可以想着’啊,普通人类的极限关我什么事’。爽快突破90点了。

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