路菲菲继续说她要的东西,游戏的元素、周边、不仅要考虑到好看,还要考虑到实用性。
一切都定了,现在要定的就是屋顶上站谁了。
那是可以让人远远就看见快闪店所在位置的标志,除了简单粗暴的立一块写着游戏名字的塑料板,就是立角色。
问题来了……立谁?
立人气角色是没有问题的,可是,人气角色有好几个呢,最近有一个从异世界来打工的小妖怪很受欢迎,长了一对翅膀,飞得特别快,在钱庄里打工,帮人兑换现银和银票,手里不是拿着银票就是金银元宝。
路菲菲也特别喜欢它,但是,段风说这个角色不算经典角色,趴屋顶的得是个经典的,最好是开服就有的,这样就算有人玩了没几天就弃游,也会知道这个角色。
经过再三考虑,段风在白板上画了一个草图:
屋顶上趴着负责给主角做新手任务引导的几只猫,还有主角会遇到的第一个npc:城门官。
两只小猫一左一右,嘴里叼着横幅——欢迎城主大人莅临指导!
一只小猫敲小鼓,一只小猫吹喇叭。
路菲菲觉得可以,接着讨论店内装饰。
店内没有什么太多可以玩的花样,客人太多,货物太多,搞得太复杂,容易被碰坏,不过路菲菲建议在屋里可以放异世界的小妖怪。
“怎么放?让工作人员穿小妖怪的cos服吗?”段风认真想了一下,“虽然现在天气凉了,但是那个cos服有小翅膀,很不方便啊。”
路菲菲:“思路打开一点!你还记得很久以前的商店吗?收银台都在遗世而独立的地方,收银台就像太阳一样,有很多线通向周围的柜台,营业员开好票,把票和钱夹在夹子上,用力一投,钱和票就会飞到收银台,收银员找好钱,在票上盖章,然后再投回营业员那边。”
段风茫然地看着她:“我小时候从来不逛街,那是什么?”
路菲菲对着空气比划了一段无实物表演,把挑货、付款、找钱一套做完,段风悟了:“可以把夹子做成小妖怪的样子,夹着的票正好像银票,找回的钱可以装在做成金银元宝形状的小篓子里。”
“可以!对了,我们还要再想一个方案,店里人太多的话,应该怎么疏散……”
自从枫叶节把周边产品带火之后,宁悠同学舅舅的热情高涨,整个厂的生产线都拿来做“小玩具”了,而且优先保障路菲菲递过来的单子。
在他的积极之下,小妖精夹子很快被打样出来。
背上一对金色透明翅膀的小妖精睁着大大的眼睛,手里捧着一个中空的大金元宝,金元宝与小妖精的身体中间有一道卡缝,可以夹住一两纸,金元宝里面也能放得下不少东西。
路过的同事见了都喜欢,问什么时候开始卖,放在桌子上面当便笺夹兼零碎物品放置筐都很适合。
路菲菲:“你们连收银员的小伙伴都要!可怕的人类!”
快闪店的材料没有什么技术难度,路菲菲找了与环影互动相熟的制作厂,老板看在郦继芳的面子上,很快做完。
看着已经到手的材料们,大家唯一担忧的是以前从来没弄过这种形式,在实际运行的时候,会不会出现什么问题。
确实该给同志们一个机会练练手。
什么地方人多、申请审批速度快,还能真的卖出去?
除了枫叶节,路菲菲也实在想不出来有什么地方了。
于是,以“试营业”为名的行动开始。
趁着人最少的周三晚上把快闪店搭好,周四让员工适应一下流程,周五下午迎来初步的客流,然后周六日满负荷,测试快闪店的质量、调整流程,研究可能出现的问题并当即给予解决方案。
涉及到当即给予解决方案,路菲菲是跑不掉的。
她的梦想是再住一次主题客栈,然而……早就没了。
姑姑告诉她,枫叶节期间,主题客栈从周一到周日,天天满房。