段风:“……”
“我今天看见市集那边有卖的,一杯卖三十块呢!快喝!放久了会有怪味。”路菲菲的眼睛一眨不眨地盯着他。
段风喝了一口,石榴的香气与酸甜味瞬间侵占口腔的每一处。
“好喝吧!”路菲菲笑眯眯地看着他,“我可是把皮都削了的,不像外面卖的带皮榨,会涩!”
“嗯!”段风忽然觉得喝石榴汁也没什么不好t的,吃美人剥的石榴,美人剥的葡萄的都是什么人啊!都是昏君!
还是喝石榴汁更适合社会主义阳光好青年!
枫叶节的第二个周六日,比上一次的客流量更高。
昨天晚上,快闪店的“特别演出”被热心网友放到论坛里。
“本来我对看红叶子一点兴趣都没有,就是听说乐游原在那边开了个快闪店,我女朋友冲着赠品非得去买,拉着我一起去,下了火车直接跑过去,结果店没开,就两个人在门口卖气球,我都说走吧,女朋友非得跟我说去看看卖什么气球。
哎,我就应该坚持一下,不能去的,这一去,花了四十块钱买了两个气球。”
放出的照片是两个画着百元大钞的红气球。
下面的评论:【四十块钱买了两百块,你赚了啊,兄弟!】
还有人补充:【昨天晚上我也在,你是不是先走了,哈哈哈,你亏了啊!!!告诉你,到最后,他没气球了,女的先跑了,男的画着画着,突然说宗门有难,就“比油~”不见了!牛逼坏了!】
楼主回复:【卧槽?还有这个!靠,走早了!】
“枫叶节卖气球的都会飞檐走壁”的故事被迅速传开,正好第二天武校的同学们已经被安排上了,在县城里,随时随地会出现在屋顶上跑酷的少年,他们奔跑如风,翻腾时身轻如燕,提供给游客们沉浸式体验。
快闪店还没有开门,门口已经蹲了好多人,还有人不为买东西,就为了看看蹲在屋顶上的小猫还在不在。
路菲菲坐在一边,有事处理事,没事就数客流量,方便与最后成交量做对比,可以给将来的四个快闪店提供备货量的数据支持。
昨天她及时打电话追加了三倍的货,今天是不缺货了。
就是客流量太大,快闪店快要装不下了。
她仔细观察了一番,发现其实挑选环节是很快的,冲进来的人几乎没有什么犹豫,该出手就出手,那种走来走去琢磨自己到底要什么的人不多。
但是等待和包装的时间比较长,因为夹子扔出去,收银员处理,再扔回来,中间这段时间,客人是无所事事站在屋里等的,这批客人数量不小。
得想办法让她们出来等。
路菲菲在一开始的时候想过有这种可能性,段风在设计快闪店的时候,把屋子设计成可以任意拆卸的结构,现在,要启动“人太多”模式。
店里广播忽然响起游戏里异界小妖精刚刚登场的bgm,小妖精刚来的时候,逼格满满,音乐采用的是鼓点、电子风格,与《数码宝贝》变身时的气质相似。
客人们不知道发生了什么事,全部停下活动,怔怔地看着高处的围板全部被撤掉。
头顶的飞舞小妖精增多了,线的一头在收银台,另一头则在屋外。
广播继续说:“城主大人,由于您的德政,有更多的莱莱从家乡来投奔您,莱莱已经为您将包裹打包好,送到室外,请您前往领取。”
这也是在通知所有工作人员执行应急流程。
营业员直接把购物篮挂在电动版小妖精夹子身上,运往坐在高处的收银员那里,收银员扫码打出票据,把票据和商品一起顺着线滑到屋外。
屋外穿着小妖精cos服的收银员负责:拿票、收钱找钱、把包装好的商品交给客人。
流程多了一道,把滞留在屋里的客人都给弄到外面去了。
客人们对增加的流程没有什么反感,反而觉得有趣,有的玩家带着年幼的孩子,孩子特别开心,爸妈买完东西,他还不肯走,一心想跟莱莱玩。