所以,温娜觉得路菲菲说得太极端了,人口世界第一的泱泱大国,市场份额的抢夺战怎么可能像她说得这么严重。
不过她也是被逼上梁山了,要是不能在一个月内马上提出立项计划,她就得滚。
她是主策划,大公司的这个职位都有人,其他公司有招人,但不急,公司想挑个性价比最高的人,真正急等招人的小公司她又不想去。
为了能在乐游原继续待下去,无论如何也得争取一下。
路菲菲认真地对温娜说:“现在你根本就没得选,要是连你自己都不相信能成功,那我也没办法了,要不,你现在试试投简历?”
初步的计划书交上去了,严凯追问:“对标项目怎么是空的?”
温娜回答:“没有对标项目。”
严凯皱起眉头:“那类似的呢?”
温娜:“没有类似的。”
严凯嘴角下垂得更厉害:“没有类似项目,没有对标项目,这还怎么做?你怎么保证这个项目能盈利?”
他觉得不行,但是另一位合伙人辉叔觉得很好很可以。
辉叔大名葛辉,四十岁了,家里原先很穷,爹妈在十一届三中全会之后麻溜下海经商,赚了一大笔钱,将他好吃好喝的供着,让他成为八十年代第一批出国潮中出国留学的人,结果他在热闹的资本主义社会里游了一圈,又选择在千禧年回国创业了。
辉叔不负责运营,他在乐游原初创的时候出的钱最多,现在被投资人压下去了,但还是比严凯多。
辉叔:“我还记得,我父母在我小时候走街串巷,一点一点攒钱,然后租店面,再买店面,然后买了三个店面,最后开了公司……那种感觉很不错,跟买彩票突然中了五百万是不同的感觉。我相信会有人喜欢的。”
第三位合伙人是严凯的女朋友梅姣雪,也觉得很好很可以。
她喜欢的是画风和游戏玩法,打打杀杀什么的,她一直都不喜欢。
严凯引经据典,举例市面从来没有这种玩法,无法证明它有价值。
温娜的方案里有国家给出的女性上网人数统计数据,也说自己和认识的不少女性朋友都嫌打打杀杀的无趣,玩一会儿就腻了。
投资人不喜欢,严凯反对不了。
女朋友喜欢,严凯说话的声音也小了许多。
再加上辉叔力挺,严凯的态度也软了许多。
三位创世神在会议室讨论结果:一个人反对,两个人赞成。
最终,严凯批准立项。
但……给的钱不多,就两百万,包括制作和营销费用。
理由是:《永恒之心》在之前已经营销够了,没必要再花钱。
又给的理由是:酒香不怕巷子深。
还有理由:如果游戏真的好,会有玩家主动自己宣传的。
至于制作费用,你们自己想办法,反正网游可以不用第一时间解锁太多玩法和地图,要是玩家根本就不多,开那么多玩法,开那么多地图有什么用。
完全可以画成饼挂着。
真实理由:我根本不看好这个游戏,你们别想多糟蹋公司的钱。
2007年的两百万给一个人,只要不是在一线城市买房,还是可以闭眼乱花很开心的。
但是给一个游戏,还是相当的捉襟见肘。
最不幸的是,之前路菲菲给《永恒之心》做的营销推广,都是特别精美的风景、特别漂亮的建筑,还有好看的人和华丽流畅的动作。