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第558章 土属性怪物(第2页)

比如兵马俑是陶俑,本身特性比较脆,使用冰火水这三种属性来不断地升温、降温,就可以很轻易地解决。

还有一些未完工的兵马俑,这些还没有烧制完成,还是比较纯粹的泥土。

像这种怪物就不需要用火元素或者冰元素,只需要挂上水元素,它们就会自己陷入泥泞状态,移动度减慢,并持续掉血。

所有玩家都有小萝莉曦云,或者其他挂水的角色,如果还有冰川少将或者埃希奥的话,那就更简单了。

所以在刚开始打的时候,玩家们并不觉得有什么难度。

但随着更多怪物的增多,情况变得复杂了起来。

将军石像是纯粹的石头,挂水没用,冰火属性的融化效果虽然也会造成一定的脆化,但远远没有打兵马俑的时候那么好用。

而镇墓兽就更是离谱,这些庞大的野兽本体是坚硬的石块,而外部则是包裹着污泥。

在镇墓兽行动的过程中,会把污泥留在行进轨迹上,或者干脆甩得到处都是,玩家一旦踩中就会被减。

玩家必须先用水元素或者火元素去清理掉镇墓兽身上的污泥。

水元素是冲刷,而火元素则是烤干自行脱落。

在这之后,才能再去攻击镇墓兽的石质身体。

而将军石像和镇墓兽本身都是自带强霸体的,虽然动作比较慢,但玩家的攻击打上去基本上都打不出任何硬直,并且它们的伤害很高,如果队伍里没有强力的护盾角色或者奶妈的话,很容易暴毙。

“靠,这些小怪是怎么回事!

“都是天赋和汗水,没有一点数值是吧?

“哎我这冰川少将好像有点没有用武之地啊!”

刚开始的时候,陈听泉还能用操作和常规的元素反应慢慢地把这些怪物给磨死。

毕竟这些元素反应还是有一个基础伤害倍率的,也并不是全无用处。

可随着剧情的深入,这一类的怪物越来越多,陈听泉自然也就打得越来越力不从心。

“我真是不懂了,这土元素护盾到底该怎么打!

“总不能就是纯粹的数值碾压我吧?”虽然有点后知后觉,但陈听泉也总算是意识到情况不对了。

目前的数值难度显然不太合理,照这样展,恐怕有一部分人是过不了主线剧情的。

这未免也太离谱了吧?

陈听泉不头铁,他赶紧去网上搜了一下。

结果这一搜,脸色瞬间变得有点难看。

“什么玩意?得抽星萤和凝云真君?

“不是哥们,我特么一个没有啊!”

此时,网友们已经开始了激烈的争论,也出现了不少的骂声。

不过有一个视频倒是因此而火起来了,就是诸葛君之前出的那个视频。

此时,陈听泉看到这个视频的评论区画风,已经面目全非,完全不再是之前的样子。

“预言家刀了!!”

“好家伙,终极预判是吧?up赶紧预测一下下一期双色球的号码私我谢谢!”

无一错一一一内一容一在一6一9一书一吧一看!

“没想到竟然真是土之国,真的要破盾,我服了!”

“坏了,后悔没听up的,上周没抽凝云真君,这怎么办?”

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