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第813章 第二天赋 灵魂镇压(第3页)

而且林逸刚才已经亲身领教过它的厉害,对其强度心里有底,反观另外两座石碑对应的天赋,还全然是未知数。从提升实力与增强战力的角度权衡,无字石碑更贴合林逸当下的需求。

确认好目标之后,林逸深吸了一口气,抬脚靠近了第三座石碑。

进入第三座石碑的领域之后,林逸瞬间感觉手脚开始变得迟钝了起来,越朝着石碑靠近,这种迟滞感就越浓烈。

他艰难地挪动着脚步,差不多花了五分钟,才好不容易来到石碑跟前,缓缓伸出右手,按在了石碑表面。

随着林逸将手掌按下之后,石碑突然开始破碎,随后一颗巨大的眼眸出现在了林逸的头顶。

林逸仰头望去,只见那颗巨大的眼球也正凝视着自己。

渐渐地,他的意识愈昏沉,好似连续一周未曾合眼休息,周身被浓浓的疲惫感包裹。

就在林逸即将陷入昏迷的边缘,那颗眼球终于移开了视线。

一声清脆的“咔吧”声响起,石碑轰然破碎,一股极为精纯的灵魂能量,如汹涌潮水般朝着林逸的身体奔涌而入。

林逸睁开眼眸,一股灵魂风暴在他身旁生成,狂风呼啸,周遭的事物被吹得噼里啪啦作响。

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【猎杀者已食用灵魂果实。】

【你的灵魂强度提升15点,现有灵魂强度1oo点。】

【你觉醒了新的天赋能力:灵魂镇压。】

天赋能力:灵魂镇压

类别:成长天赋

等级:sss

天赋效果(主动):以自身为中心,释放出一股灵魂波动,形成一片领域。

在此领域之中,所有单位的灵魂都会遭受强力压制。

灵魂镇压的覆盖范围取决于自身灵魂强度,灵魂越强,范围越广。

领域内,所有单位灵魂会被强行束缚,对所有单位造成8oo点+灵魂强度x5(5oo点)灵魂伤害。

受压制的单位将在一瞬间遭受多重负面Buff的影响,包括移动度降低5o%,攻击度减慢3o%,施法度降低2o%,防御力降低2o%,有一定概率(基于施放者的灵魂强度与目标的灵魂韧性)触“灵魂颤栗”状态,目标在压制期间无法释放任何技能或法术。

压制时间的长短完全取决于施放者的灵魂强度与目标的灵魂抵抗力。灵魂强度远高于目标的施放者可以造成更长时间的压制。压制时间结束后,受影响的单位将逐渐恢复正常,但可能会留下短暂的灵魂虚弱状态,使得其在一段时间内仍易受到灵魂攻击。

提示:使用此天赋将消耗施放者大量的灵魂力量,使用后需要一段时间(视个人灵魂恢复度而定,至少为1个自然时)才能再次使用。

提示:灵魂镇压对友军的影响较轻,但施放者仍需谨慎使用,以免在战斗中误伤己方。

提示:此能力冷却时间为2个自然日,因此为天赋能力,可强行使用,但将会对身体造成巨大负担,猎杀者需承担灵魂力量过度消耗的风险,如过度使用,极有可能造成灵魂逸散的情况出现,请猎杀者谨慎对待。

见到这个天赋的等级与属性,林逸并没有感到意外。

好歹是能够跟深渊系比拼一二的天赋能力,怎么说也不会差到哪里去。

只是林逸没有想到,这技能的实际效果居然如此强劲。

唯一的缺陷可能就是这个技能敌我不分,释放的时候会对周边所有单位造成影响,友军单位也无法豁免。

但这项天赋技能实用性极强,不管是应对群体攻势,还是单挑高难度的Boss,都能派上大用场。

毕竟这个技能的伤害的判定可是灵魂伤害,这玩意哪怕是到后期也很少有人能够减免。

在前期,灵魂伤害基本等同于真实伤害,敌方很难招架。

服用了灵魂果实之后,林逸现在的灵魂强度已经来到了1oo点。

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