建造材料:11布料,1木材,1绳子
建造时间:5min
持续消耗能量:无
描述:能挡住寒风却抵挡不住寒意,坚硬的地面感受不到任何舒适度,如果不是情势所迫还是尽快更换住所吧。
姚可:……
她当然想开局直接上小木屋,但是看着木屋需要100能量的解锁价格牙疼了起来。
直接设置好20顶帐篷的建造区域,姚可翻出从现实世界带进来的包裹,拆开被分类为工具的那包,里面装了3把斧头和一把镐头,以及一大捆麻绳。
不掺杂太多现代手段的物品能被游戏鉴定,麻绳顺利变成游戏里的绳子*6,斧头和镐头就没能通过鉴定,只能有三天的使用期,得尽快用掉。
建筑:编织小屋(蓝图)
最低维持人数:1
产出:2棉花亚麻=1绳子
建造消耗:10木材,1石材
建造时间:30min
持续消耗能量:1
描述:纯手工挫成的绳子,注意不要让手心起火!
编织小屋的建造优先级被姚可直接拉到了最末尾,手上有了6单位的麻绳,等布料产量跟上了就能先造出6顶帐篷,剩余的等劳动力能跟上了再开启建筑也不迟。
通过透视地图,姚可在一处地下河道的位置上圈出水井的蓝图。虽然此处离河道只有几公里,但是眼下还没有净化水资源的科技,暂时引用地下水比较安全。
建筑:水井(蓝图)(优先)
最低维持人数:1
产出:300h
建造消耗:10石材
建造时间:10min
持续消耗能量:1
描述:四通八达的地下水,跌入其中的话很可能被送往未知的地方。
水井的建造优先度调到最高,饮用水有了保证之后,还需要能种粮食的田地来保证食物供给。
建筑:基础农田(蓝图)
最低维持人数:1
建造消耗:10币
建造时间:1h
持续消耗能量:1
描述:使用种子获得作物,系数1作物产出60轮,需3小时。
基础农田使用通用币就可以建造,但是需要人力花时间开垦,把农田拍在披甲嵌合种拱过的土地上,建造时间立刻从一个小时变成了20分钟,姚可一次拍了10块地的蓝图上去。
最后,姚可看着周围被各种建筑蓝图占得满满当当,心满意足的插下游戏赠送的告示牌,提笔写下信息:
【招募小时工,20币小时,收购各种材料详情请进入市政厅了解更多。】
生产建筑的产出默认会归城主所有,但用工需要支付报酬,把一共1720个通用币全都预存在市政厅,姚可一拍脑袋,忽然想起自己好像遗忘了什么事。