“哈…总觉得好累”
拖着疲惫不堪的身体回家,看惯的菜单擅自打开。
……
『任务完成』
『技能开放』
『额外技能开放』
……
“总算完成了嘛……”
坐在路旁的花坛上,打算先确认技能。
……
『逃跑』
“被动”Level。9→10
有追击者时,使用者更容易逃跑。
逃跑速度取决于技能等级。
【NEW】『逃跑』——『脱兔』
“被动”Level。1
有追击者时,必定逃脱
逃跑速度取决于技能等级
下位技能『逃跑』被整合消失
……
『战斗』
“被动”Level。2→4
在战斗时对攻击力和防御力进行正修正。
补正幅度取决于技能等级。
……
【NEW】『投身』
“被动”Level。6
因重力坠落时,身体不容易受伤
根据下落距离对身体能力进行正修正
……
『坚忍』
“被动”Level。2→6
在任何情况下都能冷静下来。
下位技能『忍耐』被整合消失
……
【NEW】『治疗』
“主动”Level。2
对对象进行治疗,并提升伤势恢复速度