虽然裸足生活社的众人对于“共感贴纸”的意见仍然没有统一,但是在经过了洛娜的测试之后,“共感贴纸”的设计者帕莎·艾沫菈仍然是理所当然地参与到了情趣玩具设计大赛之中。
她十分自信地在大赛舞台上讲述着自己的设计理念,将自己的得意设计展示给了乐园里的众人,顺带还放出了社团里的诸位成员在贴上“共感贴纸”后的生活视频来作为产品效果展示。
当位于观众席上的洛娜看到了视频之中的自己之时,瞬间便是羞红了脸,一时间恨不得将自己埋到地缝之中去。
只不过,与自信满满的帕莎相反,三位评委对于“共感贴纸”的评价却普遍不高——原因也正如当时社团里洛芙蕾所说的一样,感觉共享这种技术在乐园里并不算新奇,乐园里的大半设备都内置了感觉共享技术。
虽然帕莎仍然是解释了一番自己的“跳蛋与炮机”理论,但是情趣玩具设计大赛的评委们却并没有像是洛芙蕾那样被说服,只是在“实用性”这一项里给她打了较高的分数。
遗憾的是,单单实用性一项的高分并不能挽救总分的溃败,无论是设计性还是趣味性,帕莎的“共感贴纸”在诸多其他参赛产品面前都是不够合格的——毕竟实在是太简单了。
不过,小艾大人最后给出的评价却是相当有意思。
“虽然帕莎·艾沫菈所设计的“共感贴纸”未能成功晋级,但是她的这款设计所传递出的这种轻便化、实用化的理念还是值得赞扬的。而且,以我的角度来看,这“共感贴纸”的制作工艺其实并不复杂,在生活中使用的话,的确可能会有意想不到的效果呢。因此,虽然这款贴纸并没有晋级的资格,但是,由于其设计足够简单,我认为将其投入工业化生产,作为乐园之中的一款常用道具,是没有问题的。”