不过,宇智波启却很乐意,因为制作这款新游戏不止是为了完成系统那依旧挂在那里的‘一款新游戏需要二十万人玩’的主线任务,更是他磨练经验技艺的宝贵机会。
当这款格斗游戏完成的时候,所收获到的便是未来在进行平衡性调整时,他将有丰富的经验与基础,达成轻松拿捏这些东西的效果。别看‘平衡性’这三个字貌似很简单,实际上这在竞技游戏中是最难把控好的,稍微不小心,数字填多填少一点,都可能直接引起平衡性崩溃。
君不见王者荣耀,LoL,cs等等地球上经典的竞技游戏都有遇到平衡性没搞好导致整个竞技氛围崩溃的事,而往往要修复平衡性的问题都会付出极大的代价。
这也是宇智波启并不具备的技能,毕竟前世他虽然是狗策划一只,但从未做过竞技游戏——竞技游戏虽然有广大的市场,但没有一个牛批的公司支持的话,梦想也只能是梦想。
实际上,正常来说宇智波启想搞定平衡性问题,没有一两年时间的打磨是根本做不到的,毕竟他就只有一个人,而格斗游戏往往是需要一个专业团队花费大量时间进行打磨才能做好。
好在系统给予的精神网络技能掌握确实很牛批,很多东西能直接通过精神网络里附带的模组搞定,比如需要一些技能数字支持的时候,往往能直接利用精神网络里的功能搞定。
在这种情况下,宇智波启便只花了两周时间就已经将这款全新的格斗游戏打磨得七七八八,只需再过几天就能完成新游戏的售。
除此之外,宇智波启的其他游戏也是持续火爆中,《逃生》这款游戏已经在全忍界售,并且引起了不小的轰动,尤其是那些大名贵族和商人之中,更是大受好评。
毕竟,恐惧的刺激往往能带来特殊的愉悦,那种作而不死带来的欢愉是追求刺激之人无法拒绝的,而对那些大名、贵族和有钱商人来说,他们能体验到的常规娱乐都已享受到麻木的程度,当全新的刺激体验到来的时候,在确保自身安全的情况下,他们都会趋之若鹜。
没办法,缺少危机感便是忍界这个阶级固化的世界中,那些高高在上的‘姥爷’们共通的特色,而这一点甚至在火影原著中就有体现。
比如第四次忍界大战中,大名为的贵族团体面对宇智波带土顶着宇智波斑之名带来的忍界浩劫,一个个都是松弛感满满,完全没有末日降临的紧张和不安,甚至前线打仗的时候,几个大名还有心思凑一桌打麻将,并且很淡定的表示忍者们这么拼命努力,回头就多奖励几个奖章好了。
讲真,当初宇智波启看到这一段剧情的时候,只有一种‘这群狗东西还是干脆全部杀了算了,保护他们根本是浪费战力’的想法。
现在的话,宇智波启更想这么做了——如今游戏市场的开拓已经到了一个瓶颈期,他的幻术游戏借助宇智波一族和木叶各大忍族的力量,还有试图合作的外部势力等多重力量影响下,最终已经将业务拓展到了大半个忍界。
然而,目前销售量和玩家数量最多的一款游戏也不过被系统计入了十六万人,距离系统要求的二十万还相去甚远。
现在,宇智波启必须想办法进一步扩大市场,而想要扩大市场,最好的办法就是让那些真正意义上的贫民们也加入进来,成为玩家的一部分。
可惜,忍界不做人的制度下,贫民难以翻身,每天仅仅是活着就拼尽全力了,又如何去为宇智波启的游戏贡献玩家人数呢?
宇智波启很清楚为何会如此,也是因为了解,他才恨不得所有大名和贵族全部原地爆炸,让这腐朽落后的制度就此结束,然后整个忍界进入现代化快车道。
那样一来,系统强制要求的玩家数量将不再是问题,都是能轻松完成的任务。
可惜,现实没有如果,宇智波启即便再怎么想将大名和贵族轰杀至渣,他也什么都不能做,毕竟,在没有真正能摧毁一切并重建秩序的力量前,他做出某些事就纯粹是作死,哪怕是好基友波风水门都护不住自己的那种。
所以,宇智波启只能另外想办法了。
恰逢此时,大蛇丸很‘凑巧’的完成了壮阳药的研,并且在研壮阳药的同时,这位忍界第一科学家还研究出了附加产品,一种类似于植物催化剂的东西,能让植物快生长,在短短一个月内就能从芽到成熟,并且不会消耗土地肥力,反而能反哺土地。
而这项附加产品最大的作用,毫无疑问便是种田了——用上这样的东西,粮食产量将大幅度暴涨,并且不用担心土地肥力消耗过度的问题,而这对平民与忍者们来说,毫无疑问是带来巨大利好的消息,而对大名和贵族们来说,就是非常不妙的展开了。
毕竟,虽然这种古代封建社会里,粮食产量理论上来说是越多越好的,可实际上粮食产量太多会严重影响那些贵族地主等阶级的利益,毕竟粮食多了,他们利用粮食为基础进行收割忍界的行为将会受阻。
所以,往往有高产作物出现的时候,真正负责种田的平民们会趋之若鹜,可统治阶级和地主阶级们为了更好的剥削和奴役平民,却往往宁愿将高产农作物毁掉也不会进行推广。
这种事情,必然会在忍界生,毕竟,地球上类似的事早就生过很多次了。
(本章完)